Xbox Cloud Gaming 游戏加速尝试

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Xbox Cloud Gaming 游戏加速

之前有个很老的xbox游戏机,因为性能有点差劲了,所以卖了。 偶尔还是想玩玩游戏,但是老婆不让给买xbox的物理机(怀恋单身),所以含泪玩xbox cloud gaming(以下简称 xcg),xpg会员游戏还是很丰富的。

于是买了uu加速器,坦白说uu加速器不算便宜的,但是xcg在晚上高峰期,一样卡得怀疑人生,那种被马赛克糊满脸的感受,上一次这种体验还是看小姐姐的电影。

其实用uu加速器玩是ok的,就是国内的网络情况大家都知道,dddd(懂得都懂),晚上高峰期出口网络抖得怀疑人生。

于是我想自己建一个加速网络,会不会更好呢,趁着疫情被关在家里,做了一轮测试和体验,给需要的人做一些参考。

线路方案:

  1. 直接买azure的韩国服务器,直连
  2. 买联通、移动vps中转到韩国服务器,跳转

这里最大的问题其实高峰期出口会不会抖。

上面2个方案其实会有一些根据实际情况做一些调整,例如你本来就是联通,那可能不用中转了,直连。如果你是电信,晚上出口会抖成马赛克,可以考虑联通服务器中转。

了解Xbox会请求哪些服务器

xbox是限制区域的,还没对国内开放(未来估计也不太可能),亚洲基本只能使用 韩国、日本服务器,这俩服务器在国内服务器基本能做到50ms的延迟左右,玩非fps游戏是够用了。

于是浏览器开启开发者模式,截网络包,这里不复述了,直接给clash的规则:

rules:

如果你自己有🪜,上面的规则配到你的 clash 中,也能实现加速了,不过速度嘛就看你的机场良心了~

测试

买了微软的azure,主要是其对国内宽带比较友好,当然还是要看高峰期表现。

可以尝试本地用 clash 配置,加上上面的 rules,应该就好啦。服务器和客户端的加密理论上越简单越好,这样实时性会更好一点。

搭建好了之后,直接上 xcg,没有提示「不可用区域」就ok啦。

开玩「杀手47」,很流畅,爱了爱了,心理甚至嘲讽了一波uu加速器,不过「开心不过3秒」,打脸总是非常及时。

晚上10点左右,高峰期,一样卡得满屏幕的马赛克。尝试用uu加速器,也卡哭了。

有钱还是上电信的精品网,没钱就老老实实买xbox物理机吧(并且你媳妇同意)。

当然后来还常识移动中转,发现我那台移动宽带到韩国的速度也不咋滴, 国内联通中转就没测了,晚点试试阿里云搞台上海到韩国的中转,之后再把结论同步到这篇blog。

总结

还是买个xbox的物理机吧,折腾。

放过自己,不要跟自己过不去,就像每次做核酸的时候:心理mmp,嘴张得比谁都大。